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2023-11-30 10:13

伙伴x交子文创 | 一次一击即中的设计

作者:惟客伙伴VKPartner

前一段时间,在和伙伴设计总监@富聊起有关成都交子金融博物馆文创设计的项目趣事时,他云淡风轻地和我说了三个字——“一稿过”。然而,从他对交子文化的侃侃而谈,和他给我展示的相关资料文件的大小和数量来看,看似轻松的背后,其实是一片波涛汹涌,这事并不简单。今天,我们就一起回忆那段与交子合作的日子,看@富如何招招制胜,一击即中。


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设计不是艺术,它是用来解决问题的。所以真正的了解客户需求,是在设计之前必须执行的步骤。注意,是「真正」。很多设计师们常常把画面漂亮、精致放到第一位,如果恰巧还缺少对客户需求的深入理解,就会更加地注重于表现形式,从而在后续的设计工作中出现了问题。


在与交子博物馆深度沟通后,我们确定了这一次文创设计项目的需求点:首先,这些文创产品可以作为前来博物馆参观的领导及在校学生的伴手礼,同时也会在展厅售卖;其次,客户希望通过视觉效果传递出年轻时尚、轻松易懂的感受;还有一点,博物馆文创已然成为博物馆向公众传播知识和文化的一种有效方式,所以交子博物馆也希望能通过这一次的文创设计,让公众更多地了解到“交子”,了解到世界第一张纸币诞生于繁华的蜀都,让交子文化“活”起来。


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除了了解客户需求,深挖产品背后的故事也同样重要。客户需求往往更抽象化,产品需求则更像是描绘出了一幅具象。文创设计的终极目标,是要让文物“活”在当下,在博物馆与观众之间产生新的互动和共鸣。为完成这个目标,需要我们详尽地去了解有关“交子”的历史,大量地阅读相关文献,当然还有必不可少的一项,就是亲身地游览交子博物馆。


文创源于年轻人的趣味,而设计的灵感,往往就藏于那些让人惊叹的馆藏中,等待被发现。飞跃两千公里来到蜀都,当一件件馆藏文物映入眼帘时,我们即刻被拉回到那个扬一益二的朝代。繁荣的经济催生了对轻便纸币的大量需求,孕育出这一世界级的金融创新——交子。同时,一个高举着一张交子的宋代商人形象也涌入脑海,他的神情是喜悦而又激动的,喜悦于这是一个“水旱从人不知饥馑”的年代,激动于他们靠着自己的智慧创造了世界上第一张纸币,解决了铁钱过沉的烦恼。


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随着诉求与目标的明确,一份设计方案也应运而生。我们在整体图案中,放大交子两字,使主题醒目;一个卡通的、手舞足蹈的宋朝人形象,使得我们固有印象中相对严肃的文化输出变得轻松活泼、易于理解;文字转圈排列更加具有现代感,颜色古朴又有活力。整体设计时尚年轻化,更偏向于年轻人的审美趣味。


交子系列文创连续两年登陆“成都市全球创新创业交易会”,并多次在全市政务接待中成为成都“伴手礼”。对于伙伴来说,这不仅是一次“一稿过”的设计,更是一次古与今的文化碰撞,是历史的长流冲破时间的枷锁向我们涌来,是带着敬畏之心的我们与古人的一场跨时空对话。


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